В чем «основная» разница между процессором и графическим процессором
В то время как процессор использует несколько ядер, ориентированных на последовательную обработку, графический процессор создан для многозадачности; он имеет от сотен до тысяч меньших ядер для одновременной обработки тысяч потоков (или инструкций). Некоторые процессоры используют технологию многопоточности (в частности, Intel Hyper-Threading), которая позволяет одному ядру процессора работать как два отдельных виртуальных (или «логических») ядра или потока. Идея состоит в том, что они могут разделить рабочую нагрузку между собой и увеличить количество инструкций, действующих на отдельные данные, при одновременном выполнении, что повышает производительность.
Зависимость производительности от видеокарты
Видеокарта отвечает за обработку и отображение графической информации на мониторе. Самый простой способ измерить производительность видеокарты – это количество кадров в секунду (FPS), которое она способна отобразить в игре. Чем выше значение FPS, тем плавнее и комфортнее будет проходить игровой процесс. Однако FPS зависит не только от видеокарты, а также от процессора, оперативной памяти и других компонентов компьютера.
Кроме FPS, также важно обратить внимание на графические настройки игры, которые зависят от видеокарты. Чем более мощная видеокарта, тем выше можно установить графические настройки, что позволит вам насладиться наиболее реалистичной и детализированной графикой в игре
Один из самых важных параметров видеокарты – это ее частота обновления памяти (Memory Clock), которая определяет скорость обработки и передачи данных. Чем выше значение этого параметра, тем быстрее и плавнее будет работать видеокарта
Также, при выборе видеокарты необходимо обратить внимание на ее объем памяти – чем больше, тем больше текстур и моделей можно загрузить, что повышает качество графики
В зависимости от потребностей и возможностей, выбор видеокарты может быть разным. Для игр с большой нагрузкой на графику и требовательных графических настроек, лучше выбрать мощную видеокарту с большим объемом памяти и высокой частотой обновления памяти. В то же время, для менее требовательных игр и офисных задач будет достаточно и менее мощной видеокарты.
Видеокарта и процессор работают вместе и взаимно зависят друг от друга. Идеальное сочетание видеокарты и процессора позволяет достичь наилучшей производительности в играх. Отсутствие баланса между этими компонентами может снижать общую производительность системы
Поэтому перед покупкой видеокарты необходимо обратить внимание на ее совместимость с процессором и оценить потенциал обоих компонентов
В целом, видеокарта является важным компонентом компьютера и имеет прямое влияние на производительность в играх. Правильный выбор видеокарты с учетом требований игр и других компонентов компьютера позволит наслаждаться качественным геймплеем и реалистичной графикой.
Вечный вопрос: оперативная память или видеокарта? Что важнее для вашей команды?
Вечный вопрос: оперативная память или видеокарта? Что важнее для вашей команды?
При сборке или обновлении компьютера всегда возникает вопрос о том, какие компоненты наиболее важны для повышения производительности. Двумя элементами, которые больше всего влияют на этот аспект, являются оперативная память и видеокарта. Какой из них важнее? В этой статье мы проведем сравнение обоих компонентов, чтобы помочь вам принять обоснованное решение.
Оперативная память или видеокарта: что больше влияет на производительность?
Чтобы ответить на этот вопрос, первое, что мы должны сделать, это понять функции каждого из этих компонентов.
Оперативная память — это оперативная память, которая отвечает за временное хранение данных, необходимых процессору для работы. То есть оперативная память — это своего рода рабочий стол процессора, на котором вы можете временно разместить используемые вами файлы. Чем больше оперативной памяти у нашего компьютера, тем больше файлов он может обрабатывать и тем быстрее он может получить к ним доступ.
С другой стороны, видеокарта — это компонент, отвечающий за обработку графики и изображений. То есть, если мы играем в видеоигру или смотрим видео, видеокарта отвечает за обработку изображений и отображение их на экране. Чем мощнее видеокарта, тем быстрее она обрабатывает графику и тем лучше качество изображения.
Принимая во внимание эти функции, мы можем сравнить оба компонента в разных аспектах:
1. Общая результативность команды
Если мы хотим улучшить общую производительность нашего компьютера, первое, что мы должны принять во внимание, — это оперативная память. Достаточный объем оперативной памяти позволит процессору иметь больше места для работы, что приведет к более быстрой и плавной общей производительности
С другой стороны, если у нас мало оперативной памяти, наш компьютер может работать медленнее и иметь проблемы с обработкой больших файлов или нескольких приложений одновременно.
2. Производительность видеоигр
Если наша цель — повысить производительность в видеоиграх, то видеокарта будет важнее. Мощная видеокарта позволит нам обрабатывать графику быстрее и плавнее, что приведет к улучшению игрового процесса. С другой стороны, если у нас менее мощная видеокарта, могут возникнуть проблемы с задержкой или качество изображения может быть не лучшим.
3. Видеомонтаж и графический дизайн
Если мы работаем с программами для редактирования видео или графического дизайна, то оперативная память будет более важна. Эти программы обычно обрабатывают очень большие файлы и требуют много оперативной памяти для правильной работы. Чем больше у нас оперативной памяти, тем быстрее мы сможем обрабатывать файлы и тем плавнее будет работать. С другой стороны, если у нас мало оперативной памяти, программа может тормозить или мы не сможем работать с очень большими файлами.
Заключение
Подводя итог, можно сказать, что и оперативная память, и видеокарта являются важными компонентами производительности нашего компьютера, но их важность варьируется в зависимости от того, как мы их используем. Если мы хотим улучшить общую производительность компьютера, лучше всего увеличить оперативную память
Если мы хотим повысить производительность в видеоиграх или программах графического дизайна, нам следует приобрести мощную видеокарту. В любом случае, в идеале необходимо иметь баланс между обоими компонентами для достижения максимально возможной производительности.
Практические рекомендации при выборе игрового компьютера
1
Обратите внимание на графический процессор (видеокарту)
Одним из важных компонентов игрового компьютера является графический процессор или видеокарта. Видеокарта обрабатывает графические данные и отвечает за отображение изображений на экране
При выборе игрового компьютера обратите внимание на мощность и возможности видеокарты. Если вы планируете играть в современные игры с высокими графическими требованиями, выберите видеокарту с достаточной мощностью и памятью
При этом также учитывайте, что качество игрового опыта может зависеть от драйверов и программного обеспечения, поэтому рекомендуется обращать внимание на производителя видеокарты.
2. Не забывайте о процессоре.
Хотя видеокарта играет важную роль в игровом компьютере, процессор также имеет значение. Процессор отвечает за обработку данных и выполнение команд
При выборе игрового компьютера обратите внимание на процессор с достаточной мощностью и количеством ядер. Это поможет обеспечить плавную работу игр и исполнение сложных задач
Также рекомендуется обращать внимание на производителя процессора и его модель, чтобы быть уверенным в качестве и надежности.
3. Учитывайте объем оперативной памяти (RAM).
Оперативная память также играет важную роль при выборе игрового компьютера. Чем больше оперативной памяти, тем больше данных может быть обработано одновременно, что способствует плавной работе игр и программ. Рекомендуется выбирать компьютер с достаточным объемом оперативной памяти, особенно при игре в современные и требовательные игры. Оптимальным считается 8-16 ГБ оперативной памяти для большинства игр.
4. Рассмотрите дисковое пространство и тип накопителя.
При выборе игрового компьютера обратите внимание на дисковое пространство и тип накопителя. В играх и программных продуктах может требоваться большой объем хранения данных, поэтому рекомендуется выбирать компьютер с достаточным дисковым пространством
Также рассмотрите тип накопителя: жесткий диск (HDD) или твердотельный накопитель (SSD). SSD обладает большей скоростью чтения и записи данных, что способствует быстрой загрузке игр и программ.
5. Учтите дополнительные возможности и порты.
В итоге, при выборе игрового компьютера, обращайте внимание на мощность видеокарты, процессора, объем оперативной памяти, дисковое пространство, тип накопителя, а также дополнительные возможности и порты. Оптимальный компьютер должен сочетать в себе все эти компоненты для обеспечения высокой производительности и плавного игрового опыта
Процессор
Процессор обрабатывает вообще все, что связано с вашими задачами. Конкретно в играх он отвечает за обработку геометрии, поведение NPC, трафик, осколки, и так далее.
Соответственно, чтобы играть с нормальной дальностью прорисовки нам нужен хороший процессор, чтобы увеличить трафик или число NPC в кадре — процессор, чтобы повысить настройки геометрии и физики — вот для этого всего нужен хороший процессор.
Однако нынешние игры демократично относятся к компьютерам пользователей. Так например, у CP 2077 в минимальных требованиях указан процессор i5 3570K или AMD FX-8310.
Чуть позже объясню, почему они такие низкие (не только в киберпанке), а пока перейдем к оперативной памяти.
Итак, что же важнее для игр: процессор, оперативная память или графическая карта?
На первый взгляд выбор очевиден. Вложение в видеокарту — наиболее практичный вариант, поскольку графический процессор в основном отвечает за обеспечение большей плавности хода игры. Кроме того, повышенная частота кадров (FPS) и более приятное визуальное восприятие больше зависят от видеокарты, чем от процессора.
Но здесь не все так очевидно. Хотя графический процессор в значительной степени участвует в обработке трехмерной графики, не стоит забывать и о центральном процессоре. Большое количество кадров в секунду (за что отвечает видеокарта) не говорит о комфортном и плавном игровом процессе.
В играх большую часть работы выполняет процессор. Обработка пользовательских команд с устройств ввода, таких как мышь и клавиатура, создание игровой среды, физический расчет взаимодействия объектов и многое другое. Все это требуется делать каждую секунду.
Если ресурсов процессора недостаточно, вы будете наблюдать раздражающие зависания и микро-подтормаживания, даже если счетчик FPS будет показывать высокие значения.
Так что инвестировать в новейшую линейку RTX, имея на материнской плате двухъядерный или 4-ядерный процессор, неправильно. Хороший баланс между видеокартой и процессором — ключ к любой хорошей сборке.
Что касается оперативной памяти, то здесь все довольно просто. Прорывных технологий в создании оперативной памяти не наблюдалось очень давно. С каждым годом потребность в оперативной памяти продолжает расти, но это происходит относительно плавными темпами.
Итак, если для игр нам хватало 4 ГБ, то сегодня как минимум уже 8 ГБ. Через 2-3 года восьмерка, наверное, превратится в 16 ГБ и так далее. Желательно вкладывать деньги в оперативную память только в том случае, если ПК собирается для специализированных задач.
Поскольку память относительно дешевая по сравнению с процессором и видеокартой, ничто не мешает вам обновить планки RAM до необходимого объема позже, если на материнской плате достаточно слотов.
Какие типы игр требуют больше труда от GPU?
Большинство современных игр требуют от GPU много, может быть, даже больше, чем от CPU. Для обработки 2D и 3D графики, рендеринга полигонов, отображения текстур и многого другого требуются мощные и быстрые графические процессоры. Чем быстрее ваша графическая / видеокарта (GPU) сможет обрабатывать информацию, тем больше кадров вы будете получать каждую секунду.
Например, для Call of Duty: Black Ops 4 рекомендуется использовать графические карты NVIDIA GeForce GTX 970 4 ГБ, GTX 1060 6 ГБ или Radeon R9 390 / AMD RX 580. Все они считаются картами среднего уровня, подходящими для игр в формате 1080p. и запускать игры на средних или даже высоких настройках с более высоким разрешением. Обозначение 1080p относится к разрешению (Full HD) 1920 x 1080 пикселей.
Для более конкурентоспособных игроков Call of Duty: Black Ops 4 рекомендует видеокарты GeForce GTX 1080 или Radeon RX Vega 64. Они считаются высококлассными картами, которые хороши для игр с разрешением 1440p Quad HD (QHD) или мониторами с более высокой частотой обновления, а также VR-гарнитурами.
Но вам нужно убедиться, что у вас есть монитор, соответствующий этим спецификациям (скажем, с частотой обновления 144 Гц), в противном случае не будет смысла приобретать более дорогую и более дорогую видеокарту. И обратное также верно: если у вас есть монитор с частотой обновления до 60 Гц, он не сможет идти в ногу с более мощной картой с пиксельным подталкиванием.
Для World of Warcraft рекомендуется использовать графический процессор NVIDIA GeForce GTX 960 4 ГБ или AMD Radeon R9 280 или выше. GTX 960 предлагает стабильную производительность 1080p с энергосберегающим потреблением и работает круче и тише, чем предыдущие модели. Хотя R9 280 имеет больше видеопамяти, чем GTX 960, оба графических процессора могут запускать требовательные игры при высоких настройках.
Как приключенческая игра Grand Theft Auto V, так и королевская битва Fortnite Battle Royale рекомендуют NVIDIA GeForce GTX 660 2 ГБ или AMD Radeon HD 7870 2 ГБ. Оба графических процессора по приемлемой цене созданы для быстрой игры в формате 1080p.
Зависимость производительности от процессора
Что касается игр, процессор отвечает за выполнение сложных вычислительных задач, таких как физическое моделирование, искусственный интеллект, обработка графики и звуковых эффектов. Игровые процессы требуют высокой скорости и точности вычислений, особенно в случае современных игр с реалистичной графикой, насыщенным игровым миром и сложными физическими эффектами.
Важно отметить, что процессор работает совместно с видеокартой, оперативной памятью и другими компонентами системы, и их взаимодействие определяет окончательную производительность. Однако, процессор выполняет ключевые вычислительные задачи и обрабатывает основные данные, поэтому его роль в игровой системе нельзя недооценивать
Таким образом, процессор играет важную роль в определении производительности игры и общей работы системы. Более мощный и современный процессор способен обрабатывать большее количество данных и выполнять комплексные задачи на более высоком уровне
При выборе игровой системы необходимо уделить внимание как процессору, так и другим компонентам, чтобы создать сбалансированную систему, которая обеспечит высокую производительность и качество игрового опыта
Что такое процессор?
Центральный процессор (ЦП), также называемый «процессор», выполняет и управляет инструкциями компьютерной программы, выполняя операции ввода / вывода (I / O), базовую арифметику и логику. Неотъемлемая часть любого компьютера, процессор получает, направляет и обрабатывает данные компьютера
Поскольку это обычно самый важный компонент, его часто называют «мозгом» или «сердцем» настольного или портативного компьютера, в зависимости от того, какую часть тела вы считаете наиболее важной. И когда дело доходит до игр, это довольно важный компонент игровой системы
Исторически сложилось так, что у процессоров было только одно ядро, которое было бы сосредоточено на одной задаче. Однако современные процессоры имеют от 2 до 28 ядер, каждое из которых ориентировано на уникальную задачу. Таким образом, многоядерный процессор представляет собой один чип, который содержит два или более ядер процессора.
А процессоры с большим количеством ядер более эффективны, чем с меньшим. Двухъядерные (или 2-ядерные) процессоры распространены, но процессоры с 4 ядрами, также называемые четырехъядерными процессорами (например, процессоры Intel Core 8-го поколения), становятся все более популярными.
Не рекомендованные комбинации ЦПУ и графики
Геймеру, у которого недостаточно средств на покупку сразу мощного ЦПУ и хорошей видеокарты, можно выбрать только одну производительную комплектующую. Но только в том случае, если он собирается приобрести более современный процессор или графическую плату в будущем. Если такая покупка не планируется, нет смысла покупать, например, Intel Core i9 и RTX 2060. Или, наоборот, RTX 2080 и AMD Ryzen 3.
Кроме того, что такие сборки не обеспечат максимальной производительности в играх, из-за них цена игрового компьютера увеличивается. А ещё для самых производительных процессоров и видеокарт требуется и более мощный блок питания, который тоже обойдётся заметно дороже. Поэтому, если геймер не собирается в ближайшее время модернизировать компьютер, но не может себе позволить сразу полный «комплект» из производительной ЦПУ и графики, ему стоит выбрать более бюджетную сборку.
Сколько оперативной памяти мне нужно для игр?
Это зависит. Планируете ли вы играть в игры в сфокусированных сессиях или используете потоковое вещание и многозадачность?
Для игр 8 ГБ считается базовым для игр уровня AAA. Однако требования к оперативной памяти возрастают. Red Dead Redemption 2, например, рекомендует 12 ГБ ОЗУ для оптимальной производительности, а Half-Life: Alyx требует как минимум 12 ГБ. Поэтому, если вы хотите, чтобы в будущем у вас было достаточно ресурсов для воспроизведения новых выпусков, рекомендуется 16 ГБ ОЗУ.
Если вы планируете заниматься не только играми, обратите внимание на 32 ГБ. Это дает вам возможность вести прямую трансляцию, вести групповой чат в Discord и открывать YouTube или Twitch в фоновом режиме
Если у вас есть бюджет и вам нужно больше оперативной памяти (для 3D-моделирования или других профессиональных приложений), Windows 10 Домашняя и новейшие процессоры Intel Core i9 поддерживают до 128 ГБ. Проверьте «Максимальный размер памяти» в характеристиках памяти вашего процессора.
Что делает процессор в играх?
Процессор «тянет» движок игры. Кому-то фраза покажется весьма абстрактной, поэтому посмотрим, что делает (или может делать) процессор:
- Загружает ресурсы с винчестера в память. Это могут быть карта уровня, объекты (люди, техника, деревья и прочее), текстуры, спрайты, звуки, музыка и т. п.
- Формирует мир. Берётся карта уровня, которая имеет горки и впадины, на ней расставляются объекты (трава, деревья, дома с обстановкой, люди и прочее).
- Обрабатывает взаимодействие мира и объектов + искусственный интеллект. Персонажи перемещаются по неровным поверхностям (склоны, ступени, вода и прочее), на карте существуют непроходимые места. Сюда же можно отнести различные триггеры — события, наступающие при определённых обстоятельствах. Например, каждый день в 18:00 к банку подъезжает машина инкассаторов. Если зайти в дом с собакой, та залает. Это мелочи, но они способствуют дополнительному погружению.
- Обрабатывает действия игрока. Помимо того, что персонажи смотрят в разные стороны и ходят/бегают, они так же могут взаимодействовать с окружающим миром: карабкаться по приставной лестнице, открывать двери, брать/перемещать предметы, говорить с другими персонажами или игроками и атаковать их, плавать, ездить, летать и много что ещё, предусмотренное разработчиками.
- Формирует поведение игровых персонажей. Времена, когда компьютерные болванчики стояли и ждали, прошли. Есть игры с открытым миром, персонажи в которых ходят по улицам, ездят на машинах и мотоциклах, следуют распорядку дня: едят, работают, спят.
- Физика, погода и различные эффекты. В один пункт попало сразу множество разных технологий. Если в игре есть возможность оглушить персонажа, тело должно упасть как в реальности, вплоть до скатывания по лестнице, коли так случится, а не сложиться в кулёк с торчащими руками/ногами. Если подует ветер, это может влиять на листву деревьев, траву, волосы персонажей и их одежду, создавать рябь на воде. Аналогично и с дождём, при котором поверхности становятся мокрыми. Пламя костра может разбрасывать вокруг искры. Взрывы способствуют разделению объектов с последующим разлётом частей. Продолжать можно долго.
- Звук. Звук не просто подаётся на колонки, он ещё может смешиваться (что давно есть) и позиционироваться в пространстве. Игроки с системой 5.1 или 7.1 оценят.
- Прочее. Всё перечислить вряд ли возможно. К тому же, разработчики вольны добавлять что угодно, нагружая даже самые быстрые процессоры.
Как видно, нигде не участвует фраза «видимая часть мира»
Процессору не важно, на каком разрешении генерируется картинка, FullHD или 4k. Зато ему важно количество объектов, которые требуется обрабатывать
Поэтому процессоры тестируют на минимальных графических настройках, а видеокарты, наоборот, на максимальных.
Что важнее для игр на ПК: процессор или графический процессор?
Для многих, GPU универсально оценивается как наиболее важный для игр на ПК. Это потому, что GPU – это то, что на самом деле отображает изображения, сцены и анимации, которые вы видите. Большинство современных динамичных игр невероятно требовательны к типу мощности рендеринга, который обеспечивает GPU. В то же время эти игры предназначены для использования преимуществ нескольких ядер и потоков, которые предлагают новые процессоры. И CPU, и GPU важны сами по себе. Для требовательных игр требуется как мощный процессор, так и мощный графический процессор. Но вопрос, насколько они важны для игр на ПК, зависит от того, для чего они будут использоваться в первую очередь, и для каких игр в частности.
Во время игры центральным процессорам даются определенные задачи, которые GPU не так хорошо выполняет, такие как функции искусственного интеллекта (ИИ) неигровых персонажей (NPC). Однако многие задачи лучше выполнять графическому процессору. Некоторые игры работают лучше с большим количеством ядер, потому что они фактически используют их. Другие не могут, потому что они запрограммированы на использование только одного ядра, и игра работает лучше с более быстрым процессором. В противном случае у него не будет достаточно мощности и он будет тормозить. Minecraft, например, работает только с одним ядром, поэтому ему не требуется дополнительная мощность. В этом случае скорость процессора – единственное, что будет влиять на количество кадров в секунду (FPS) во время игры.
Память
Оперативная память (Random Access Memory, память с произвольным доступом, RAM или просто «память») – это временное высокоскоростное рабочее пространство компьютера. Операционная система, все запущенные вами приложения и данные, с которыми они работают: всё это отправляется в оперативную память по первому требованию, но находится там только пока в этом есть необходимость. Поэтому современная память типа DDR3 настолько быстрее любого жёсткого диска и сверхбыстрых накопителей SSD, и с точки зрения производительности очень важна её способность своевременно находить и хранить информацию. Игры используют RAM для хранения всевозможных данных, таких, как статистика игрока (здоровье, патроны, наложенные эффекты, местонахождение), уровень и модели объектов, текстуры для использования в будущем и все инструкции, по которым должна работать игра.
Вот стандартные спецификации комплекта оперативной памяти:
- Объём памяти: Вместимость набора модулей или каждого отдельного модуля выражается в гигабайтах (GB). Как мы видим, общий объём комплекта равен 8 GB, чего хватит даже для самых мощных конфигураций и хардкорных игроков. В скобках указано, что комплект представляет из себя два модуля памяти по 4 GB каждый. Это называется «двухканальный комплект», наиболее распространённый вид.
- Тип памяти: Как и в случае с видеопамятью, тут есть свои стандарты, из которых DDR3 является самым быстрым, доступным и недорогим. Память вставляется в специальные слоты на материнской плате, для совместимости слоты и память должны быть одного типа.
- Тактовая частота: После всего вышеописанного вы уже можете и сами понять, что это скорость работы памяти, и она исчисляется в мегагерцах. Для DDR3 ассортимент доступных частот варьируется от 1066 MHz до 2800 MHz и выше, но преимущество модулей быстрее 1600 MHz будет сильно ограничено при работе с процессорами, построенными на архитектурах Sandy Bridge и Ivy Bridge. Архитектура Haswell лучше работает с высокоскоростной памятью, эффективно взаимодействуя с частотами вплоть до 2400 MHz.
По аналогии с видеопамятью, большой объём оперативной памяти не гарантирует прибавки в производительности, и 8 GB хватит большинству игроков для любых игр текущего поколения. Если вы часто занимаетесь обработкой изображений или видео или в системе установлен SSD, использующий оперативную память для повышения скорости передачи данных, то в этом случае более подходящим вариантом будет объём в 16 GB.
Есть несколько различных типов памяти, вскоре на рынке должна появиться память DDR4. Она быстрее и обладает большей энергоэффективностью, чем DDR3, DDR2 и DDR, которые она заменит. Модули памяти отличаются в первую очередь частотой (в мегагерцах), по традиции указывается эффективная частота (о ней мы уже говорили в разделе о видеокартах). Зачастую дорогие высококлассные модули могут предоставить более высокую скорость работы и теоретическую пропускную способность, чем бюджетные образцы, но в связке с процессорами, не основанными на архитектуре Haswell, эти различия будут почти не заметны. Дорогая память позволяет добиться большего успеха в разгоне (запуск компонента в более быстром режиме) CPU, поставляется со специальными радиаторами и продлённым гарантийным сроком работы.
Латентность, или в просторечии тайминг – это количество тактов, необходимых модулю для выполнения определённого действия. Существует несколько десятков различных видов таймингов, но в спецификациях указываются четыре из них в виде ряда чисел, например 9-9-9-24. Мы не будем углубляться в их специфические значения, вам главное знать, что чем меньше эти числа, тем меньше время отклика. Первое число – это «CAS-латентность», оно может указываться отдельно, или вообще быть единственным указанным таймингом. Как и в остальных случаях, чем это число меньше, тем лучше. Впрочем, низкие тайминги сами по себе не обеспечивают хорошую производительность. Быстрые модули DDR3 могут иметь более высокую латентность, чем медленные DDR2, но выигрывать в скорости за счёт большего количества тактов в секунду.
Итог для ленивых: Большинству игроков хватит 8-16 GB памяти.
Серийный номер оперативной памяти
Влияние оперативной памяти на игры странная делема — это крайность и разочарование. Если в системе недостаточно оперативной памяти, скажем, 4 ГБ, например, ОЗУ окажет значительное ощутимое влияние на игру, т.е. В игре будет меньше памяти для загрузки наборов данных (игровой движок, текстуры, уровни, освещение, и так далее. Меньше памяти приравнивается к более быстрой загрузке игровой графики и низким показаниям кадров в секунду.
Простое решение заключается в том, чтобы добавить больше оперативной памяти, но есть только столько оперативной памяти, которую вы можете добавить, прежде чем она достигнет порогового значения и будет эффективно использована. Два фактора определяют, к чему относится этот порог и как он может колебаться.
Во-первых, сколько оперативной памяти запрограммировано для конкретной игры. Если в игре используется максимум 4 ГБ, то наличие 8 ГБ ОЗУ означает, что фактически есть 4 ГБ, которые никак не исползуются.
Второй фактор заключается в том, запускаются ли приложения вместе с игрой, если таковые имеются. Мы говорим о потоковом программном обеспечении, таком как OBS, веб-браузеры, программное обеспечение для записи и любые другие программы, которые открыты одновременно с игрой.
Если никакие вторичные приложения не запущены, то требование к базовой оперативке для запущенной игры, представляет собой максимальный порог для ОЗУ, который считается стабильным.
Когда геймер запускает множество приложений в фоновом режиме (музыка, чат, потоковое программное обеспечение и т.д.), То чем больше оперативной памяти в дополнение к базовым требованиям игры, тем лучше.
Этот пункт особенно актуален для стримеров, которые запускают несколько программ для длительных сеансов трансляций, хотя другие бенефициары включают графических дизайнеров или видеоредакторов, которые хотят оставить программы, требующие ОЗУ, открытыми во время игры.
В современной игровой среде от 8 до 16 ГБ более чем достаточно для комфортного запуска подавляющего большинства игр. По мере того, как разработчики используют возможности увеличения объема ОЗУ, эта тенденция направлена увеличение в соответствии со стандартными объемами оперативки, обнаруживаемыми в ПК, которые постепенно увеличиваются с течением времени. Тесты указывают, что переход с 8 ГБ до 16 ГБ в лучшем случае незначителен, но есть много смысла в проверке вашей системы в будущем, особенно если ОЗУ дешевеет.
Также существует множество типов модулей ОЗУ, такие как DRAM, SRAM, DRAM и другие… Все они отличаются друг от друга не только размером контактной части но и специализацией.
Знакомство со спецификациями оперативной памяти для игр
Объем оперативной памяти, который у вас есть для игр, — это только часть истории. Не вся оперативная память одинакова; у него есть другие характеристики для рассмотрения. Давайте рассмотрим некоторые из них.
Обозначения DDR
Практически каждая планка оперативной памяти, которую вы видите, будет иметь DDR и сопровождающий ее номер версии. DDR расшифровывается как Double Data Rate, что означает, что он работает дважды за каждый такт. Со временем эта технология улучшилась, что привело к появлению DDR2 и последующих версий.
DDR2 сильно устарела, поэтому вряд ли вы столкнетесь с ней сейчас. Вы по-прежнему будете видеть оперативную память DDR3, но в основном она была заменена DDR4, которая является текущим стандартом. Хотя DDR5 находится в стадии разработки на момент написания этой статьи, она еще не поступила в продажу.
Оперативная память разных поколений несовместима друг с другом, поэтому вы не можете подключить планку оперативной памяти DDR4 к материнской плате со слотами DDR3. Если вы покупаете больше оперативной памяти для существующей машины, убедитесь, что она соответствует поддерживаемой вашей материнской платой. Для новой сборки придерживайтесь DDR4, так как это лучшее, что у нас есть сейчас.
Часовая частота
Помимо DDR, вы также увидите тактовые циклы RAM-накопителя, указанные на странице продукта. Они предлагаются в мегагерцах и показывают, сколько циклов ОЗУ может выполнять каждую секунду. Например, ОЗУ с частотой 2 666 МГц выполняет 2,666 млрд циклов в секунду.
Как и следовало ожидать, чем выше это число, тем быстрее работает оперативная память и тем плавнее будет работать. Однако это не резкое улучшение. Более быстрая оперативная память лучше, чем более медленная, но в большинстве случаев это незаметно.
Генерация DDR и тактовые циклы коррелируют; например, вы не увидите сверхбыстрых чисел на древней оперативной памяти DDR2. Из-за этого, пока вы придерживаетесь текущего стандарта, вы можете быть уверены, что ваша оперативная память будет работать с приличной скоростью.
Если вы смешаете модули оперативной памяти с разными тактовыми частотами, все они будут работать на самой низкой частоте. Ваша материнская плата также может ограничивать доступную скорость.
Иногда в ОЗУ можно увидеть последовательность чисел, например 5-9-5-23. Они называются таймингами и показывают, насколько велика задержка оперативной памяти при ответе на запросы. Большинству людей не нужно беспокоиться об этих цифрах; емкость и генерация DDR важнее.
Количество палочек
При покупке ОЗУ также важно учитывать количество слотов на материнской плате. Большинство материнских плат поддерживают двухканальную память
Это позволяет вашей системе одновременно использовать две планки ОЗУ, что дает небольшой прирост производительности.
Предположим, вы хотите добавить в свою систему 16 ГБ ОЗУ. Чтобы воспользоваться преимуществами двухканальной памяти, лучше купить две флешки по 8 Гб, чем одну флешку на 16 Гб. Если на вашей материнской плате более двух слотов, убедитесь, что вы расположили палочки в соответствии с руководством, чтобы правильно их использовать.
Роль оперативной памяти в играх
Мы рассмотрели несколько аспектов роли оперативной памяти в вашей игровой машине. Но, к счастью, это на самом деле не слишком сложно. Ниже приводится краткое изложение наиболее важных моментов:
- ОЗУ — это единица кратковременного хранения, используемая для временного хранения данных из игры, в которую вы играете.
- 8 ГБ – это базовый уровень для игр на сегодняшний день, но 16 ГБ – хороший вариант на будущее.
- Пока не появится DDR5, используйте оперативную память DDR4 (если вы не ограничены материнской платой со слотами для оперативной памяти DDR3).
- Чем выше тактовая частота ОЗУ, тем лучше, но в реальном мире это оказывает минимальное влияние. Более высокие циклы приходят с новыми поколениями DDR. Смешанные модули оперативной памяти будут работать на самой низкой скорости.
- При выборе оперативной памяти учитывайте количество слотов на материнской плате.
Учитывая все вышесказанное, имейте в виду, что оперативная память — относительно незначительная часть игрового компьютера. Пока у вас достаточно оперативной памяти и она не слишком старая, об этом аспекте в значительной степени позаботятся. Затем вы можете найти самую красивую оперативную память, которая гармонирует с остальной частью вашей сборки.
Вы получите гораздо больше преимуществ от перехода на более мощную видеокарту с дополнительной виртуальной памятью. И если в вашей системе все еще есть старый жесткий диск, вместо этого вам следует отдать приоритет обновлению до твердотельного накопителя. Ознакомьтесь с обновлениями, которые окажут наибольшее влияние на ваш компьютер, чтобы получить несколько советов по этому поводу.
RAM – это энергозависимая память, в которой временно хранятся данные для быстрого доступа.
Оперативная память может улучшить частоту кадров и скорость кадров во время игр.
При выборе ОЗУ проверьте объем и скорость.
Знайте разницу между форм-факторами, такими как DIMM и SO-DIMM.
Получите не менее 16 ГБ ОЗУ, чтобы играть в современные игры, и больше, если вы работаете в многозадачном режиме.
Узнайте, что такое ОЗУ, в чем разница между DDR4, SDRAM и DIMM и как ОЗУ влияет на игровой процесс.
Узнайте, что такое ОЗУ, в чем разница между DDR4, SDRAM и DIMM и как ОЗУ влияет на игровой процесс.
ОЗУ (оперативная память) является ключевым компонентом любого игрового ПК. Увеличение объема оперативной памяти может повысить скорость отклика системы и улучшить частоту кадров по сравнению с системами с меньшим объемом памяти.
Читайте дальше, чтобы узнать, как работает оперативная память, как найти совместимые модули и сколько памяти вам действительно нужно для игр.